コントローラー戦争勃発 - 発売が近いSteam Controller海外レビュー他

Valve謹製のゲーム機として売り出されることになっているSteam Machineですが,Steam Controllerが欧米で11月10日に発売を控えていることから,かなり情報が出てきているので少しチェックしていきます. Steam hardware goes o...

Valve謹製のゲーム機として売り出されることになっているSteam Machineですが,Steam Controllerが欧米で11月10日に発売を控えていることから,かなり情報が出てきているので少しチェックしていきます.

Steam hardware goes on sale starting November 10. For the holiday season, GameStop (US), GAME (UK), and EB Games (Canada) will be the "exclusive non-digital retailers" for Steam hardware.
from GAMESPOT
発売は11月10日となっています.ソースを見るに既に店頭での陳列も開始されているようで,XboxやPSの周辺機器と並んでおり,あくまでゲーム機という感じです.日本語のストアページもできているようですが,国内では”まもなく登場”となっています.Alienwareは独自の販路を持っていますから別としてもValveの日本法人はないため,恐らく初期の販売はProSTEAMER経由なのかなという気がしますが,今のところ情報はないようです.

Steam Machineそのものに関してはSteamによるSteamのためのSteamを内蔵したPCという認識ができますが,もともとキーボード&マウス操作のPCゲームが土台であったことから,コントローラーの設計には随分と難航していたように見えます.デザインに関してはそこまで変更はないようですが,キモとなるパッド部分やアナログスティック等はプロトタイプから大きく変わっていますね.
XboxコントローラーがMicrosoft純正であることから”Windows専用の”という感じで長く存在しており,多くのゲームもデフォルトでは箱コンをベースに対応しているように見受けられます.CSやPortal,L4DなどValveゲーを別とすると,Steamはゲーム販売サイトであることには変わりがないですし,箱コンをベースとするゲームにも対応するためにもそれに似せたコントローラーを用意する必要があったのだと思います.
For the most part, the prototype Steam Controllers never lost their traditional gamepad shape. The less traditional features are what were put into that geometry. Rather than a right analog stick, for example, a few versions of the prototypes had a big trackball, presumably to more easily replicate the precision of a mouse.
モーションセンサーも搭載されているようですが,現状のところ使い道は限られそうですね.Macは非対応になるようですが,コントローラー購入者にはPortal2とRocket Leagueのキーが付属するそうです.
The Steam Controller and Link both officially launch on November 10. Preordering either one right now gets you free copies of Rocket League and Portal 2.
from GAMESPOT
海外ではレビューが続々...ハンズオンにデモプレイなど色々出回っているので,ざっと目を通してみます.
The Steam Controller launches on November 10. Priced at $49.99, it's built to work with and adapt to all kinds of PC games, such as platformers, shooters, and RTS games. The controller will be available for purchase via Steam and physical retailers, including GameStop and other select stores.
from GAMESPOT
箱コンとPS4コントローラーと並んだ画像がありますが,グリップのデザインが全く違うのが興味深いですね.恐らく,後傾なのか前傾なのかで少し異なる,つまりパッドをタッチして操作するのか,手前にあるスティックを操作するのかでこういった差がでているのかなと思います.
Valve itself may have plans for the long-term evolution of the controller, which could actually see it become closer to its original design. According to Engadget, Valve would like to ditch the left thumbstick, which Walker said was added to help smooth the transition from conventional controllers, and also hasn't given up on the idea of the touchscreen that was included in the first prototype but ultimately dropped.
from PCGAMER
左側のスティックに関してはまだまだ検討中のようで,今回発売されるモデルのデザインをベースとして,コミュニティの意見を反映しながら更にブラッシュアップしていくとのことです.VRも出てきていますし,その時代時代のニーズを反映していくというのは大事なのではないでしょうか.
Will it become my go-to gamepad? I’m not sure. Will it replace my mouse-and-keyboard altogether? Hell no. But that was never its intended purpose. At the very least, I’m gonna keep playing with it for the next few weeks, and I’ll have a review for you when it officially launches early next month.
from Kotaku
Kotakuによるレビュー.Day1では慣れないなぁという感じですが,Day4でFPSも意外に遊べる程度には慣れてきている様子.Day6にはすっかり慣れきってキーボードの入力もできていますが,ボタンで入力するよりは早いかな,といったところ.指が疲れるとしていて,グリップが太すぎるのか,単に慣れていないのかはまだ分かりませんね.欧米人の手のサイズを考えると日本人には少し大きい,とするならば余計疲れることになる可能性もあります.
Ultimately, this is the sort of controller that takes some getting used to and, perhaps, could offer an edge once you do. I'm delighted it comes with Alienware's Steam Machines and even more delighted that I could just use a keyboard and mouse or standard controller if I felt like it.
from Polygon
コントローラーの完成度は高く,PCゲームを遊ぶのに十分な性能をもっているとしており,試す価値有りとのこと.ダメならダメで,またマウス&キーボードに戻せば良いだけの話と言っています.高精度な操作の求められるFPSはマウス&キーボード,RTSやシム,RPGなどはコントローラーで操作するという切り替えもできる訳で,セールでガツッと色々なジャンルのゲームを”積んで”いくSteamという環境には良く合っているようです.
As Evan said, the weight distribution of the pad is definitely unique, but it feels well built, and the bottom-heavy design keeps it steady in my hands.
Yes, I loathe the idea of using a 360 pad to play an FPS, but absent of some perfect user-created profile that I haven't downloaded yet (I'll continue to experiment with these), I'd absolutely prefer analog sticks to trackpads in first-person games.
from PCGAMER
ガチガチのPCゲーマーからするとなかななか慣れない部分が多いようです.上記とと同様に,FPSはとても遊べたものではなく,長く箱コンに慣れ親しんだ状態からではタッチパッドによる操作はどうやっても慣れることはできないそうです.左手はアナログスティック,右手でタッチパッドという状態もどうも落ち着かない様子.デザインに関して,バッテリーを分割して配置することで重量の配分に気を使っているという設計そのものにも違和感を感じるそうですが,全体的には握りやすいとしています.
最後に動画付きの記事を紹介しておきます.動作の様子なども確認することができます.

The Steam Controller Can Also Do Motion Control
from Kotaku
ValveのSteam コントローラ(Steam Controller)は、北米では11月10日に発売される予定です。2つのタッチパッドを備えるというユニークな品だけに、その使い心地が気になるところですが、モーションコントロール機能をはじめとし、様々な"使ってみた"動画が公開されています。
from engadget

同時期にPC(といってもWindows10向けですが)向けのコントローラーとしてXboxOne ControllerのWireless AdapterとXbox Elite Wireless Controllerが発売されるのでどちらを選ぶのか困ってしまうところです.
The Xbox Elite Wireless Controller is a luxury item. It won’t completely transform the way you play Xbox One games, though it may tweak it significantly. No one needs metal and rubber and magnets and satiny plastic. No one needs the extra paddle buttons, or the ability to fine tune every input on the controller. No one needs a zippered carrying case packed with interchangeable parts.
from Kotaku 
from The Verge

名前

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http://www.orz-game.com/2015/11/steam-controller.html
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